元宇宙究竟是什么?元宇宙帶火海內(nèi)外資本市場
2021-11-11 15:38:54 來源: 券商中國

EDG奪冠、元宇宙概念席卷A股,受多重利好消息催化,游戲板塊期持續(xù)拉升,三只游戲ETF期漲幅居前,令市場側(cè)目。

Choice數(shù)據(jù)顯示,截至11月10日,華夏游戲ETF一月漲11.67%,三月漲21.81%;國泰游戲ETF一月漲11.61%,三月漲20.94%;華泰柏瑞游戲ETF一月漲11.53%,三月漲21.56%。

游戲板塊期的漲勢與元宇宙概念的大火不無關(guān)聯(lián)。值得注意的是,期全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭相繼加大對元宇宙的布局。英偉達(dá)GTC大會于 11 月 8 日至 11 日舉行,NVIDIA 創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛將在主題演講中發(fā)布全新的 AI 技術(shù)與產(chǎn)品,并組織了騰訊游戲副總裁Willim Cui、Epic Games創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney、Roblox首席科學(xué)家 Morgan McGuire等一眾企業(yè)高管探討元宇宙概念,元宇宙繼續(xù)席卷海內(nèi)外二級市場。有業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,游戲作為元宇宙的主要載體,必將成為元宇宙高速發(fā)展的核心受益板塊。

元宇宙究竟是什么?

對于非專業(yè)人士來說,腦海里一定會有疑問,“元宇宙”究竟是什么?廣發(fā)全球精選基金經(jīng)理李耀柱表示,元宇宙(Metaverse)出自美國科幻作家Neal Stephenson在1992年發(fā)表的小說《Snow Crash》(中文名《雪崩》)。根據(jù)小說中的表述,“元宇宙”是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)生活行的世界,利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)等技術(shù),現(xiàn)實(shí)世界可以一一投射到元宇宙中,現(xiàn)實(shí)中的人類在各種數(shù)字化技術(shù)的加持下,在元宇宙里擁有一個(gè)網(wǎng)絡(luò)分身,并且可以自己定義分身的形象。

“整體而言,元宇宙是一個(gè)面向未來的概念,其本質(zhì)就是隨著技術(shù)的進(jìn)步以及虛擬世界的繁榮,而有望在未來建立一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界融合度較強(qiáng)或者并行的虛擬的世界,能夠讓人類獲得更多的體驗(yàn),在現(xiàn)實(shí)世界之外多了一個(gè)獲得三元滿足的虛擬世界或精神世界。”廣發(fā)基金國際業(yè)務(wù)部負(fù)責(zé)人李耀柱對券商中國記者表示。

在海外,不僅有號稱元宇宙第一股的Roblox,F(xiàn)acebook、谷歌、亞馬遜、迪士尼也紛紛布局元宇宙;國內(nèi)騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動等互聯(lián)網(wǎng)大廠也已悉數(shù)入局Metaverse元宇宙賽道。

今年10月28日,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官扎克伯格在Facebook Connect大會上宣布,F(xiàn)acebook將更名為Meta。該名稱正是來源于“元宇宙”(MetaVerse),標(biāo)志著開啟公司聚焦元宇宙世界的“新篇章”。而Facebook本身為元宇宙研發(fā)設(shè)計(jì)的VR硬件產(chǎn)品Oculus 也主要應(yīng)用于游戲領(lǐng)域。

華泰柏瑞游戲ETF基金經(jīng)理李沐陽表示,資本的入局代表元宇宙不再是數(shù)年前的“空中樓閣”,其實(shí)際應(yīng)用推廣已經(jīng)進(jìn)入快車道,是一個(gè)具有相對確定的發(fā)展機(jī)會。游戲作為元宇宙的主要載體,必將成為元宇宙高速發(fā)展的核心受益板塊。

目前,全市場有三只游戲ETF,分別來自于華夏基金、國泰基金、華泰柏瑞基金,三只游戲ETF均掛鉤中證動漫游戲指數(shù)。記者了解到,某臺已經(jīng)推出了萬得元宇宙概念指數(shù),中證動漫游戲指數(shù)與該指數(shù)的成份股對比,中證動漫游戲指數(shù)的30只成份股中有19只與元宇宙概念指數(shù)重合,這19只成份股的合計(jì)權(quán)重達(dá)到72.30%,說明中證動漫游戲指數(shù)與元宇宙概念指數(shù)高度重合。

國泰游戲ETF基金經(jīng)理徐成城認(rèn)為,當(dāng)前游戲行業(yè)的監(jiān)管逐漸體系化,國內(nèi)游戲行業(yè)也逐步迎來繁榮期,游戲企業(yè)在國內(nèi)加海外的雙輪驅(qū)動下,通過不斷推出面向不同玩家的重磅產(chǎn)品,持續(xù)引爆市場,相關(guān)公司前三季度營收持續(xù)改善。當(dāng)前電競、元宇宙為板塊情緒帶來積極影響,隨著版號重啟發(fā)放,重點(diǎn)公司游戲儲備豐富,加上板塊估值處于低位,游戲行業(yè)有望迎來一波戴維斯雙擊。

元宇宙帶火海內(nèi)外資本市場

三只游戲ETF期漲勢喜人,截止至11月10日,華夏游戲ETF一月漲11.67%,三月漲21.81%;國泰游戲ETF一月張11.61%,三月漲20.94%;華泰柏瑞游戲ETF一月漲11.53%,三月漲21.56%。

Image

華夏游戲ETF基金經(jīng)理徐猛分析認(rèn)為,游戲ETF期表現(xiàn)得益于以下幾個(gè)方面:

1、三季度重點(diǎn)公司業(yè)績表現(xiàn)亮眼,游戲出海成為趨勢。三七互娛、完美世界、吉比特等游戲板塊重點(diǎn)公司 Q3 單季度在去年同期的高基數(shù)上均實(shí)現(xiàn)了同比正增長,其中三七互娛Q3 歸母凈利潤同比增長達(dá) 55%,自研產(chǎn)品《斗羅大陸:魂師對決》全球月流水超 7 億,貢獻(xiàn)主要增量。

2、調(diào)整較為充分,估值收縮明顯。受未成年人防沉迷政策和版號延期的影響,自去年 7 月高點(diǎn)以來,游戲板塊已震蕩調(diào)整一年,當(dāng)前中證動漫游戲指數(shù)估值 29 倍,相較于去年 7 月估值高點(diǎn)回落明顯。隨著游戲板塊政策監(jiān)管基本落地,市場情緒消解,后續(xù)產(chǎn)品進(jìn)入新的釋放周期,A 股游戲公司估值和業(yè)績有望迎來雙擊。

3、元宇宙概念大火,產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來機(jī)遇。期全球互聯(lián)網(wǎng)巨頭相繼加大對元宇宙的布局,F(xiàn)acebook 宣布將公司名稱變更為 Meta,由社交媒介轉(zhuǎn)型為元宇宙公司。此外,微軟、華為等巨頭也紛紛入場,應(yīng)用場景落地進(jìn)一步加速。隨著互聯(lián)網(wǎng)巨頭的重磅加入及 VR/AR 產(chǎn)業(yè)鏈日臻成熟,元宇宙生態(tài)有望加快發(fā)展,產(chǎn)業(yè)鏈相關(guān)公司迎來機(jī)遇。

不僅是國內(nèi)游戲行業(yè)的概念炒作,實(shí)際上海外二級市場體現(xiàn)得更加鮮明,比如“元宇宙”第一股Roblox股價(jià)一飛沖天。疊加三季度良好表現(xiàn),11月9日Roblox股價(jià)跳漲42.23%,市值一舉突破600億美元。國內(nèi)投資者怎樣才能分享新世代的紅利呢?有QDII基金重倉了Roblox,如廣發(fā)全球科技三個(gè)月定開混合美元(QDII)。

李耀柱預(yù)測,元宇宙的發(fā)展趨勢帶來的投資方向也是多樣化的:

一是虛擬商品市場的進(jìn)一步繁榮,虛擬商品當(dāng)前的規(guī)模約為500億美元,預(yù)計(jì)到2025年將增長到1900億美元;

二是AR/VR的快速發(fā)展,2020年全球 AR/VR 市場相關(guān)支出120美元,預(yù)期2020-2024 年的5年CAGR將達(dá)到54.0%,2020年AR/VR設(shè)備的總出貨量達(dá)到512萬臺,預(yù)計(jì)2025年出貨量達(dá)到 4320 萬臺;

三是進(jìn)一步推動云計(jì)算的快速發(fā)展,元宇宙的實(shí)現(xiàn)需要更為龐大的數(shù)據(jù)存儲和計(jì)算需求;

四是對于內(nèi)容或者臺搭建者本身,能夠建立一個(gè)集社交、娛樂、廣告、電子商務(wù)等于一體的沉浸式虛擬世界,其商業(yè)價(jià)值隨著用戶價(jià)值鏈的延展而呈現(xiàn)幾何級數(shù)的提升。

責(zé)任編輯:zN_2455